/*
cutscene_action_trigger();
*/
var cutscene_id, cutscene_variable, cutscene_value;
cutscene_id = argument[0];
cutscene_variable = argument[1]
cutscene_value = argument[2];
cutscene_action_enqueue(cutscene_id,8,-4,false,cutscene_variable,cutscene_value);
